Premium bir deneyimin ağır olması gerektiği düşüncesi artık geçerli değil. Performans, yaratıcı fikri sınırlayan son kontrol değil; fikrin nasıl üretileceğini belirleyen tasarım girdisidir.
İlk ekranın gerçek bütçesi
İlk görünümde marka mesajı, ana tipografi ve kritik CTA çalışmalıdır. 3D motor, video ve ikincil görseller için Intersection Observer, requestIdleCallback ve dinamik import kullanmak ana iş parçacığını korur.
LCP görselini doğru önceliklendirin
Hero görselini CSS arka planı olarak gizlemek yerine responsive picture yapısıyla sunun. Doğru width ve height değerleri layout shift’i önler; WebP veya AVIF kaynakları transfer maliyetini düşürür.
Hareketin performans dili
Transform ve opacity dışındaki pahalı animasyonları sınırlayın. Scroll olayını doğrudan yoğun hesaplamalara bağlamak yerine requestAnimationFrame içinde normalize edilmiş tek bir durum üzerinden sahneyi güncelleyin.
Düşük güçlü cihaz da tasarımın parçasıdır
Donanım kapasitesi, reduced-motion tercihi ve dokunmatik etkileşim ayrı deneyim kararları gerektirir. Fallback kötü bir kopya değil, aynı marka fikrinin daha yalın bir yorumudur.
